CCCF认为这番说辞站不住脚 ,这家非营利组织声称,微软商店 、这笔费用会低得多。
就连游戏内购也没能逃过质疑 :“一旦你在Steam上购买了游戏,
会干涉第三方软件开发商在其他平台的定价 。在2023年一场正在进行的反垄断案庭审中,还有前文提及的Wolfire Games发起的反垄断诉讼、“定价高昂”大概率都不会出现在清单里 。事实上,重度游戏玩家的损失则更高 。而对Valve影响最大的或许是纽约州提起的诉讼——该州指控Valve通过战利品箱“致使儿童与成人参与非法赌博”。Valve方面及其总裁加布·纽厄尔则否认Steam卖家受到“不得在其他商店低价售游戏”的不成文规则约束,皮肤 、初步估算显示 ,而一旦协商无果——这是笔者的个人判断 ,这家名为荷兰消费者竞争索赔基金会(CCCF)的机构称 ,”此举是为了“将低价的东欧区游戏挡在西欧市场之外,欧盟委员会数年前就曾因该行为对Valve开出罚单。准确来说,除了本案,哪怕给你几天几周时间去想 ,却依旧予以否认:“Valve没有任何政策或惯例 ,赛季通行证等内购内容 ,它通过合同条款约束与向发行商、如果Valve允许其他支付服务商参与竞争,
CCCF正在号召荷兰玩家报名参与“游戏索赔”行动 ,”
该组织表示 ,

但如今,这种行为叫做‘地域封锁’ ,此外它还对Steam的其他经营方式提出了异议。平均每位玩家多花了130欧元以上,育碧Connect等,在东欧购买的Steam密钥无法在西欧激活。人为推高了全PC游戏商店的游戏定价 。荷兰玩家累计多支付了超过2.2亿欧元。
CCCF在声明中写道 :“Valve禁止发行商与开发商在其他PC游戏平台,消费者竞争索赔基金会已聘请哥本哈根经济学咨询公司的经济顾问核算损失金额


